Maya建模功能,应用于游戏场景制作、游戏角色制作、动漫影视模型制作,影视游戏动漫等行业属于近年来发展迅猛。3D技术如今在游戏市场占据着很大的比重,而VR游戏的崛起,也使这一趋势更加明显,很多游戏企业、游戏公司都在围绕这一行业趋势研发项目,所以未来,谁掌握了3D模型技术,谁就等于掌握了高薪。市场人才紧缺,各大公司为了招揽、留住人才,纷纷开出高薪!
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学习MAYA的界面布局、对视图的操作、掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换等操作,学习文件管理(工程、参考等)快速掌握基础操作;学习三大建模技术:多边形、Nurbs、Surface的讲解基本命令和操作,掌握MAYA建模的思路命令和方法。
掌握影视模型制作规范和布线要求,了解影视高模与次时代高模的区别和特点,通过系统讲解并结合案例制作,快速掌握MAYA多边形建模、基础工业模型的制作技巧;学习影视道具风格和结构特点分析、制作流程分析、细节制作技巧、建模质量检测,深入了解道具建模的技巧。
学习MAYA基础灯光、基础材质、三点照明、灯光阵等布光技术,讲解基础的布光远离和技巧。通过UV编辑,了解材质绘制的流程和思路,掌握常规贴图的绘制方法及绘制技巧。
学习高精度场景建模制作技巧、制作规范、场景UV编辑技巧与规范、场景基本贴图制作技巧,掌握高精度场景模型建模的流程、规范、标准化知识。
学习人体模型雕刻,掌握写实角色制作流程和制作规范、角色结构、解剖、骨骼,熟悉自恶事角色制作流程,制作规范布线规律、面数优化、质量检测、修线改线技巧、头部结构及布线、身体结构及布线。
在专业影视公司资深制作人员的指导下,进行阶段作品自由设计创作,完全按照公司的生产流程和规范进行制作,并且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品。
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